http 缓存
什么是缓存
(画图,http 请求过程)
缓存,即某些情况下,资源不是每次都去服务端获取,而是第一次获取之后缓存下来。 下次再请求时,直接读取本地缓存,而不再去服务端请求。
为什么需要缓存
核心需求,让网页更快的显示出来,即提高性能。
- 计算机执行计算,非常快
- 包括页面渲染,JS 执行等
- 加载资源却非常慢(相比于计算来说),而且受限于网络不可控。
解决好最关键的问题 —— 缓存网络资源
哪些资源需要缓存
对于一个网页来说
- html 页面不能缓存
- 业务数据不能缓存(例如一个博客项目,里面的博客信息)
- 静态资源可以缓存,js css 图片等(所有的静态资源累加起来,体积是很大的)
PS:讲 webpack 时讲过 contentHash ,就是给静态资源加上一个唯一的 hash 值,便于缓存。
缓存策略 —— 强制缓存,客户端缓存
Cache-Control (response headers 中) 表示该资源,被再次请求时的缓存情况。
max-age:31536000单位是 s ,该资源被强制缓存 1 年no-cache不使用强制缓存,但不妨碍使用协商缓存(下文会讲)no-store禁用一起缓存,每次都从服务器获取最新的资源private私有缓存(浏览器级缓存)public共享缓存(代理级缓存)
关于 Expires
- http 1.0 ,设置缓存过期时间的
- 由于本地时间和服务器时间可能不一致,会导致问题
- 已被 Cache-Control 的 max-age 代替
缓存策略 —— 协商缓存(对比缓存),服务端缓存
当强制缓存失效,请求会被发送到服务端。此时,服务端也不一定每次都要返回资源,如果客户端资源还有效的话。
第一,Last-Modified(Response Headers)和 If-Modified-Since(Request Headers)
- Last-Modified 服务端返回资源的最后修改时间
- If-Modified-Since 再次请求时带着最后修改时间
- 服务器根据时间判断资源是否被修改(如未被修改则返回 304,失败则返回新资源和新的缓存规则)
第二,Etag(Response Headers)和 If-None-Match(Request Headers)
- Etag 服务端返回的资源唯一标识(类似人的指纹,唯一,生成规则由服务器端决定,结果就是一个字符串)
- If-None-Match 再次请求时带着这个标识
- 服务端根据资源和这个标识是否 match (成功则返回 304,失败则返回新资源和新的缓存规则)
如果两者一起使用,则优先使用 Etag 规则。因为 Last-Modified 只能精确到秒级别。
缓存策略 - 综述
画图,参考视频
刷新操作对应不同的缓存策略
三种操作
- 正常操作:地址栏输入 url ,点击链接,前进后退等
- 手动刷新:F5 或者点击刷新按钮
- 强制刷新:ctrl + F5
对应的缓存策略
- 正常操作:强制缓存有效,协商缓存有效
- 手动刷新:强制缓存失效,协商缓存有效
- 强制刷新,强制缓存失效,协商缓存失效
小结
关于 http 缓存的重点
- 强缓存和协商缓存
- 几个 http headers
- 流程图

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