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React 基本使用 setState

仲灏2022-07-04约 1 分钟

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setState

  • 不可变值
  • 可能是异步更新
  • 可能会被合并

函数式组件,默认没有 state

state 放在 constructor中, 要在构造函数中定义

react
import React from 'react'

// 函数组件(后面会讲),默认没有 state
class StateDemo extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props)

        // 第一,state 要在构造函数中定义
        this.state = {
            count: 0
        }
    }
    render() {
        return <div>
            <p>{this.state.count}</p>
            <button onClick={this.increase}>累加</button>
        </div>
    }
    increase = () => {
        // - 第二 不可变值
        // - 第三 可能是异步更新
        // - 第四 可能会被合并       
    }
}

export default StateDemo

第二,不要直接修改 state ,使用不可变值

react
    // this.state.count++ // 错误
    this.setState({
        count: this.state.count + 1 // SCU
    })
react
// 不可变值(函数式编程,纯函数) - 数组
const list5Copy = this.state.list5.slice()
list5Copy.splice(2, 0, 'a') // 中间插入/删除
this.setState({
    list1: this.state.list1.concat(100), // 追加
    list2: [...this.state.list2, 100], // 追加
    list3: this.state.list3.slice(0, 3), // 截取
    list4: this.state.list4.filter(item => item > 100), // 筛选
    list5: list5Copy // 其他操作
})
// 注意,不能直接对 this.state.list 进行 push pop splice 等,这样违反不可变值

// 不可变值 - 对象
this.setState({
    obj1: Object.assign({}, this.state.obj1, {a: 100}),
    obj2: {...this.state.obj2, a: 100}
})
// 注意,不能直接对 this.state.obj 进行属性设置,这样违反不可变值

第三,setState 可能是异步更新(有可能是同步更新)

react
				this.setState({
            count: this.state.count + 1
        }, () => {
            // 联想 Vue $nextTick - DOM
            console.log('count by callback', this.state.count) // 回调函数中可以拿到最新的 state
        })
        console.log('count', this.state.count) // 异步的,拿不到最新值
  • setTimeout 中 setState 是同步的
react
        // setTimeout 中 setState 是同步的
        setTimeout(() => {
            this.setState({
                count: this.state.count + 1
            })
            console.log('count in setTimeout', this.state.count)
        }, 0)
  • 自己定义的 DOM 事件,setState 是同步的
react
    componentDidMount() {
        // 自己定义的 DOM 事件,setState 是同步的
        document.body.addEventListener('click', this.bodyClickHandler)
    }

	  bodyClickHandler = () => {
        this.setState({
            count: this.state.count + 1
        })
        console.log('count in body event', this.state.count)
    }
    
    componentWillUnmount() {
        // 及时销毁自定义 DOM 事件
        document.body.removeEventListener('click', this.bodyClickHandler)
        // clearTimeout
    }

可能是异步更新

第四,state 异步更新的话,更新前会被合并

react
        // 传入对象,会被合并(类似 Object.assign )。执行结果只一次 +1
			  // Object.assign({ count: 1 }, { count: 1 })
        this.setState({
            count: this.state.count + 1
        })
        this.setState({
            count: this.state.count + 1
        })
        this.setState({
            count: this.state.count + 1
        })

传入函数,不会被合并

react
 				// 传入函数,不会被合并。执行结果是 +3
        this.setState((prevState, props) => {
            return {
                count: prevState.count + 1
            }
        })
        this.setState((prevState, props) => {
            return {
                count: prevState.count + 1
            }
        })
        this.setState((prevState, props) => {
            return {
                count: prevState.count + 1
            }
        })